- 發表時間:2019-09-06
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自20世紀30年代中后期以來,美國卡通人物的命名進入了一個開放的發展時期。北京三維動畫制作造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。以“白雪公主”中七個小矮人的名字為代表的純描述性命名方法,以及基于現有卡通形象名稱和社會名人名字的命名方法層出不窮。雙關語雖然出現在1916年,但直到第二次世界大戰后才流行起來,兔寶寶(Bugs Bunny)就是一個典型的例子。由于對這些名稱的解釋需要高水平的英語和對歐美文化的深刻了解,因此本文將不再給出具體的例子。
在20世紀60年代和70年代,盎格魯-撒克遜術語在美國蓬勃發展。在這方面,動畫師指責電視臺,說他們采取中間路線,而電視臺指責廣告商,說他們不敢惹惱任何人;廣告商指責觀眾,說他們包括所有種族和膚色的人,他們唯一不反對的是盎格魯-撒克遜術語。因此,美國卡通人物的命名也有著深厚的文化和社會背景。
今天美國的卡通人物,是在美國動畫一百年的歷史變遷中發展起來的,他們的命名自然也離不開這些基本的規則,因為他們已經通過了歷史的考驗。北京三維動畫制作公司分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。北京三維動畫公司文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。達成了協商一致意見。某些圖像的命名只不過是這些規則的簡單變體。沃爾特.博拉什認為,了解動畫人物命名的歷史對于全面理解美國動畫非常重要。對動畫人物命名的過程、趨勢和原因的解讀,可以為我們深入理解動畫的歷史提供一個非常有價值的視角。我認為這是非常正確的。本文僅對美國卡通人物的命名作了簡要的介紹,并認為文化意識對國內卡通人物的命名也有一定的啟示作用。
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