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動畫公司場景建模
  • 發表時間:2019-11-15
  • 文章分類:商業視覺營銷
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  在這部電影中設計和制作的動畫短片主要分為三個場景。城市,橋梁,小島和大海。首先要做的也是收集和分析材料,如城市中的建筑、橋梁的細節、柏油碎石路等等。

  籌備工作完成后,將繼續制作模型。創建城市的主要步驟如下:
  1,使用多邊形平面工具生成地平面,通過其擠出生成瀝青路面等。
  2.使用多邊形建模工具在地平面上構建建筑物,通過對點、線和曲面的調整,使用擠出、分段建立環形邊、合并頂點、橋接、布爾運算等命令來制作各種建筑物。成都三維動畫公司文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
  創建橋梁的主要步驟:通過創建多邊形工具來設計橋面、橋墩和橋梁的細節,使用擠壓、填充孔、倒角等命令使橋梁真實自然。成都3d動畫公司造型設計,包括人物造型、動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動作設計(如幾幅帶有情緒的角色動作體現角色的性格和典型動作),并且附以文字說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適當夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。成都三維動畫公司文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。創建橋后,可以直接從Maya軟件附帶的功能創建海。
  創建山脈的過程并不復雜,但需要一段時間才能不斷調整創建的多邊形平面上的點線曲面,使其看起來像一座山。當與由多邊形工具創建的盤山公路結合使用時,應小心調整高度,使其不會導致穿孔。3.4渲染和后期制作
  3.4.1材質映射
  模型,例如3D動畫短片中的角色場景,完成后,開始紋理或映射,結合在本影片中設計和制作的動畫中各種模型的特點,玻璃中使用的材質是Blinn,并為不同的玻璃用途設置不同的顏色和透明度;墻面和地面采用Lambert和2D紋理,橋梁上的斜拉鋼筋為盲并以白色亮顯,城市道路、橋面和盤山道路采用柏油碎石映射,并添加了2D凹凸紋理。車體的金屬部分由mental ray材質Mia汽車噴漆phen制成,汽車A設置為藍色,汽車B設置為黑色;汽車的其他部分由不同顏色的金屬材料和Lambert材料制成;山體由Lambert材料制成,并給出2D紋理。將物理天空添加到整個環境中。

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