- 發表時間:2020-02-24
- 文章分類:商業視覺營銷
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(1)劃分市場細分并選擇合適的動漫形象
在我國人口眾多的情況下,乳制品消費市場環境也相對復雜,在不同細分市場中,消費者對乳制品的需求也是不同的。電力動畫制作讓靜態的畫面動起來一直是人類執著追求的一個夢想。人們公認的最早的“動畫現象”是一幅舊石器時代的野牛圖,它在西班牙北部阿爾塔米拉洞穴的壁畫中,其野牛的尾巴和腿均被重復繪畫了幾次,看起來有奔跑的動感。在約2000年前的埃及的墻飾上,描繪著兩個摔跤的一小段連續動作。其動作分解準確,過程表現完整,類似今天的連環漫畫。在古希臘的陶瓶上也發現了連續動作的繪畫。目前,市場上乳品品牌眾多,產品同質化現象嚴重。隨著國民經濟的不斷進步,消費者在各自的細分市場中越來越注重品牌和產品的質量。他們愿意付出更高的代價來享受高品質的產品,并獲得精神上的滿足,也就是我們前面提到的體驗性經濟消費。根據中國乳制品市場的劃分,蒙牛已經為3歲和6歲的兒童推出了“未來之星”牛奶、兒童生長乳酪和其他兒童生長發育產品。要使這些產品具有更高的商品價值,不僅取決于產品本身的質量,還需要在伴隨兒童成長的動漫明星的幫助下,為消費者提供更高水平的消費體驗和足夠的吸引力。為了抓住許多同類產品的商機。因此,蒙牛找到了最受3歲和6歲兒童喜愛的動畫明星海綿寶寶,并通過賦予海綿寶寶健康快樂的精神,與消費者建立了個性化、獨特和回味的體驗價值。實現有吸引力的體驗營銷。
(2)全方位營銷策略
由于中國動漫許可市場的品牌授權意識較弱,一些動漫企業或授權公司認為動漫授權是一種簡單的圖片銷售,即簡單復制產品上的動畫形象,完成品牌授權。電力動畫制作讓靜態的畫面動起來一直是人類執著追求的一個夢想。人們公認的最早的“動畫現象”是一幅舊石器時代的野牛圖,它在西班牙北部阿爾塔米拉洞穴的壁畫中,其野牛的尾巴和腿均被重復繪畫了幾次,看起來有奔跑的動感。在約2000年前的埃及的墻飾上,描繪著兩個摔跤的一小段連續動作。其動作分解準確,過程表現完整,類似今天的連環漫畫。在古希臘的陶瓶上也發現了連續動作的繪畫。北京工程動畫制作如今世界上三維動畫最成熟的當屬美國,而日本依舊是把二維動畫作為主流。歐洲等一些國家會運用更多的動畫表現形式,包括定格等。而中國如今的動畫比較混亂,為了盡快地追求經濟效益而拋棄了傳統中國動畫的風格,部分模仿歐美,部分模仿日本。如大家熟悉的FLASH動畫。它只是一個工具而已,并不能說明它是二維動畫或者是三維動畫。這種錯誤的意識導致許多授權商品不能在市場上發揮應有的作用,使得被授權人錯誤地認為品牌許可對商品銷售影響不大。事實上,完整的品牌授權不僅是動畫形象出現在產品中,還需要通過品牌管理公司和授權商家共同進行營銷,利用動畫形象影響力,促進商品銷售,實現利潤。
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